WLLLKOMMEN ZUM CAMINEO MITTELALTER ROLEPLAY - FORUM Wir freuen uns, dass du zu uns gefunden hast und mit uns gemeinsam in die Welt des Mittelalters eintauchen möchtest. DAS FORUM IST NOCH EINE BAUSTELLE- BESUCHE UNS BEI GELEGENHEIT WIEDER Wir wünschen dir viel Spaß beim Stöbern und in der Folge dann beim Roleplay.

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  • Der Wechsel auf 3rd Rock GridDatum27.10.2011 14:48
    Thema von camineoestate im Forum Die Sims von Camineo

    Wie aus dem titel schon herraus geht haben wir uns entschieden, - vom eigenen standalone auf hypergrid 3rd zu wechseln.
    das heiißt - wir sparen uns arbeit (die wir ohnehin nicht ohne hilfe erledigen könnten)
    wir sparen uns geld (wer will schon so viel für einen guten server zahlen?)
    wir können anderen viel einfach die zugangsdaten übermitteln
    niemand ist davon abhängig dass wir unseren server rennen haben.


    hmm mal zum wichtigsten teil:
    der spaß^^ ja der ist auf jeden fall da. wir sind schon dabei eine schöne stadt zu abauen. ich würde groib schätzen - wenn es in der tonart weitergeht sind wir in 2-3 monaten fertig.

    des weiteren gibts natürlich neuigkeiten was die finanzielle seite angeht.

    jeder projektmanager würde uns eine am deckel geben. denn das wichtigste in unserem projekt hat sich geändert. das ziel.
    jaja das passiert schon mal wenn man zu zweit ist und vogelfrei ^^

    unser ziel war es ein völlig kostenfreies rp auf zu bauen. weil in sl alle rps irgendwann untergehen weil die sponsoren keine lust mehr auf sl haben. oder aus streitigkeiten - die hauptsächlich wegen geld entstehen - oder dem psychoterror durch geld. - manchmal auch machtspielchen zwischen den sponsoren "ich zahl mehr - meien meinugn sit mehr wert" also ... ums auf den punkt zu bringen - wir scheißen auf geld ^^

    Camineo bleibt auch für alle spieler kostenfrei. allerdings ist es so, dass auf dem 3rdRock Grid eine bestimmte richtlinie gilt.
    1 SIM - 5.000 Prims - 15 € / Monat
    1 SIM - 10.000 Prims - 30 € / Monat
    1 SIM - 15.000 Prims - 45 € / Monat ---- unsere wahl (jederzeit kann man die primzahl ändern)----
    1 SIM - 20.000 Prims - 60 € / Monat
    1 SIM - 25.000 Prims - 75 € / Monat
    1 SIM - 30.000 Prims - 90 € / Monat
    1 SIM - 35.000 Prims - 105 € / Monat
    1 SIM - 40.000 Prims - 120 € / Monat
    1 SIM - 45.000 Prims - 135 € / Monat


    und jede weitere sim wird billiger.

    jetzt sind wir an einem punkt angelangt der mir leider noch nicht wirklich gefällt.
    alesandro will erstmal nur eine sim haben. im grunde ist die idee nett aber ich denke wir können uns das nicht leisten eine 2. sim zu nehmen.

    kennt jemand von euch einen grid der auf einem server rennt - der super funktioniert?
    mit hyperjump und drum und dran?
    Openneuland und Wilder-Westen funktionieren bei uns nicht - unsere internetverbindung vertschüsst sich jedesmal wenn wir dort einloggen wollen.
    aber hauptvoraussetzung wäre dass es gratis ist.


    pfuscherei hier - geht mir schon wohin^^
    nochmal wechseln wir eh nicht den grid. das4. mal reicht denke ich.
    wenn wir nochmal von vorne anfangen müssen bin ich auf jedenfall aus dem projekt raus.

  • DYN DNSDatum09.06.2011 15:15
    Thema von camineoestate im Forum Nutzung von OPENSIM

    baustelle

  • NOGO´s ComicDatum04.04.2011 23:18
    Foren-Beitrag von camineoestate im Thema NOGO´s Comic

    Wenn ihr ersteinmal ein Rollspiel beginnt werdet ihr auch bald auf andere Spieler Treffen.
    Dann steht ihr vor der Frage "wie soll ich diese Person jetzt ansprechen?"

    Einer der häufigstens Fehler in Secondlife-, Opensim-, Pen&Paper und anderen Rp´s ist, eine Person die ihr im Spiel zuvor noch nie gesehen habt, beim Namen zu nennen.

    Sagt "Guten Tag", "Zum Gruße holde maid", "Welch Freude euch zu Treffen mein Herr"...
    und keine falsche Scheu, fragt einfach bei gelegenheit IC nach dem Namen eures Gegenübers.
    So er gewillt ist, wird er auch seinen Namen verraten.
    Es kann euch natürlich auch passieren belogen zu werden.
    Seid dann so Fair und geht darauf ein. Man kann nicht aus dem Gesicht lesen ob jemand lügt. Das wäre 1. unhöflich und 2. godmood.

  • NOGO´s ComicDatum04.04.2011 23:06
    Foren-Beitrag von camineoestate im Thema NOGO´s Comic

    Die Rollenwahl...

    Es gibt viele Möglichkeiten seine Rolle zu gestalten. Wenn man sich überlegt hat woher man kommt, was man tut, welche Schwächen man hat und was man besonders gut kann... Schreibt man sein Charblatt in Form einer Geschichte oder einer Tabelle mit Fähigkeiten die man sich antrainiert hat und wie sehr man sie kann..
    Bei Pen&Paper hat man einen mehrseitigen Fragebogen um ihn aus zu füllen...
    Die üblichste Geschichte, die wir alle schon 100 mal gehört haben ist doch die:
    "ich bin ein Weisenkind, will Rache an meinen Eltern und mein Weg führte mich in diese Stadt." - mit sehr wertollem Familienerbstück.
    - für Rollenspiel auf Camineo gänzlich ungeeignet daher man irgendjemanden die rolle eines Elternmörders aufzwingen muss oder nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Denn man ist ja auf der Reise und Suche nach diesem Mörder - hat somit keinen Grund weiter hier zu bleiben.

    Also seid Kreativ und überlegt euch eine echte und vorallem neue Geschichte für eure Spielfigur aus.

    Auf diesem Bild sehen wir eine Meerjungfrau die behauptet sie könne Luft atmen. Solche ungewöhnlichen, reinen "godmood" fähigkeiten entstehen meistens wenn man selbst nich weis wie man sein rollenspiel sinnvoll fortsetzten soll. Eine Folge davon dass man sich keine Gedanken zu seiner Rolle macht. Spontanes abändern seine Rolle ist nicht gern gesehen und auch nicht sehr professionell.
    *hebt eine Braue als sie das Bild sieht*

    Die Meerjungfrau behauptet dass ihr Vater ein Mensch war und ihre Mutter eine Nixe. Deshalb ist sie zwar eine Meerjungfrau aber kann am Land leben. Bringt natürlich mit sich dass sie sprechen kann, luft atmet, keine nachteile mehr hat und somit wiedereinmal die besondere Ausnahme -Die kein RP-Spieler mehr sehen kann-

    Bitte meidet solche Peinlichkeiten und Unüberlegtheiten weil es für eure Mitspieler sehr schwer seinw ird daruf ein zugehen.
    Manche RP-Spieler reagieren auf solche Dinge sehr sensiebel und gehen auch so weit kein RP mehr spielen zu wollen.
    Also wir sehen wie wichtig es für dich und deine Mitspieler sein wird, dass deine ROlle von Anfang an durchdacht ist und keine
    Besondere Ausnahme ist. - Meerjungfrau sein muss doch reichen... oder?

  • NOGO´s ComicDatum04.04.2011 22:49
    Thema von camineoestate im Forum Rollenspiel in Camineo

    Wir haben uns gedacht es wäre ganz nett wenn man zu dem ganzen Regeln udn richtlinein auch Bilder hätte.
    Also haben wir uns hingesetzt und eine Art Comic dafür gemacht. Schaut es mal durch.. Es ist ganz lustig.

  • HexenDatum01.04.2011 13:16
    Thema von camineoestate im Forum Fantasy - Wo sind die...

    ~Baustelle~

  • MagierDatum01.04.2011 13:15
    Thema von camineoestate im Forum Fantasy - Wo sind die...

    ~Baustelle~

  • Werwolf LycanerDatum01.04.2011 13:15
    Thema von camineoestate im Forum Fantasy - Wo sind die...

    ~Baustelle ~

  • Vampire Datum01.04.2011 13:14
    Thema von camineoestate im Forum Fantasy - Wo sind die...

    ~Baustelle~

  • ObjekteDatum12.02.2011 18:59
    Thema von camineoestate im Forum Unterschiede zwischen...

    Das Erstellen von Objekten ist in SecondLife und auf OpenSim teilweise unterschiedlich:

    Größe:
    --------
    In SecondLife kannst du ein Objekt maximal 10x10x10 Meter groß machen. Alle Größen darüber sind nur mittels sogenannter Huge- oder Megaprims realisierbar die auf einen ehemaligen Bug zurück gehen der größere Objekte ermöglichte. Das reduziert jedoch die Möglichkeiten darauf, dass nicht jede beliebige Größe auch als fertiger Prim vorhanden ist. Das nachträgliche Korrigieren ist nicht möglich, da sonst der Prim auf die erwähnte höchstzulässige Ausdehnung von 10 Metern zurückspringt.

    Auf OpenSim gibt es diese Einschränkungen nicht. Man benötigt keine speziellen Prims, weil die Größe des Objektes in jede Richtung nahezu beliebig angepasst werden kann. Einzige wirkliche Einschränkung ist dabei, dass ein Prim nicht größer als eine Sim sein sollte bzw. sein kann. Hier überwiegen wohl die Vorteile den Nachteilen. Jeder Prim kann auch über die Ausdehnung von 10 Metern passgenau angeglichen werden.

    Verlinkung:
    -------------
    In SecondLife kann man Objekte verlinken, sodass sie zu einem Objekt werden. Zum Beispiel einen Tisch bestehend aus vier Tischbeinen und einer Tischplatte wird zu einem einzelnen Objekt, das aus genannten fünf Prims besteht.
    Verlinkt man die Teile jedoch nicht, wählt alle Teile gemeinsam aus und nimmt so den Tisch in das Inventar, wird daraus ein unverlinktes Objekt. Im Inventar befindet sich somit nur ein Teil. Wird dieses Objekt gerezzt, erhält man wieder die entsprechenden Einzelteile in der gleichen Position wie zuvor.

    Auf Opensim kann man Objekte ebenfalls verlinken. Dies funktioniert genau gleich wie in SecondLife. Der entscheidende Unterschied besteht jedoch darin, dass ein Paket aus unverlinkten Teilen nicht als ein Objekt im Inventar landet sondern jeder Teil für sich. Das bedeutet wie in unserem Fallbeispiel mit dem Tisch, dass wir nun fünf einzelne Objekte in unserem Objekteordner vorfinden. Bei einem Objekt aus wenigen Teilen mag dies nur ärgerlich sein. Bei einem größeren Projekt sollte man jedoch von Zeit zu Zeit daran denken, die bisherigen Bauteile miteinander zu verlinken.

    Eine weitere Besonderheit auf OpenSim ist die Möglichkeit die soganannten "Ninja-Phyics" zu verwenden. Dies hat nichts mit der Kampfkunst der Ninjas zu tun, sondern bietet eine Möglichkeit Prims auf besondere Art und Weise miteinander zu verbinden. Damit ist es möglich, zum Beispiel eine schwingende Schaukel, eine Hängebrücke die beim Begehen schwingt oder ähnliches zu realisieren. Objekte werden dabei mit einer Art Bindeglied zusammen gehängt. Die Möglichkeiten sind sehr vielfältig. Allerdings geht diese an sich wundervolle Erweiterung leider sehr zu Lasten der Performance und wir sind noch nicht sicher, ob wir diese Option auch tatsächlich verwenden werden.

    Sculpted oder auch geformte Prims:
    ------------------------------------------
    Sculpties, wie sie liebevoll in SecondLife genannt werden,sind auch auf OpenSim verwendbar. Allerdings waren die geformten Prims ursprünglich nicht dafür vorgesehen sehr komplexe Strukturen darzustellen. Obwohl sie scheinbar nur aus einem Prim bestehen, täuscht dies darüber hinweg, dass der Server die einzelnen Strukturen sehr wohl auch als einzelne Teile berechnen muß. Es leuchtet ein, dass bei sehr vielen Sculpties der Rechner sehr schnell in die Knie gehen wird. Man sollte also auf die Verwendung von diesen scheinbaren Primsparern möglichst verzichten - auch wenn der Reiz dazu verständlicherweise sehr groß ist. Dies gilt für OpenSim genauso wie für SecondLife.

    Texturen:
    -----------
    Texturen unterscheiden sich auf OpenSim nur in einem einzigen Punkt von SecondLife: man kann sie gratis hochladen. Ein Unterschied, den man sehr schnell zu schätzen lernt.

  • Allgemeine Hinweise zum Thema RegelnDatum16.01.2011 00:36
    Thema von camineoestate im Forum Camineo Regeln

    Ohne ein Mindestmaß an Regeln funktioniert eigentlich nie etwas. Das ist hier nicht anders als sonstwo.

    Natürlich wäre es uns am Liebsten, wenn es ohne jedes Regulativ gehen würde. Doch wenn man halbwegs realistisch die Sache betrachtet, wird man zur Einsicht kommen, daß manches erwähnt werden muß um nicht in Gefahr zu geraten, daß der Standardspruch folgt: "Das hat mir ja keiner gesagt, dass man das nicht darf!"

    Oberstes Prinzip und hier nur der Form halber erwähnt: Die Sims von Camineo sind privat und nicht kommerziell. Wir - das sind jene Personen, die hinter den Avataren Nastasia Lycheborne und Alesandro Pinelli stehen - betreiben diese Sims ohne jeglichen Gewinn. Abgesehen von den nichtmateriellen Gewinnen der Freude unserer Besucher. Wer sich auf diesen Sims aufhält, der tut dies als unser Gast und man darf folgerichtig annehmen, dass er sich wie ein solcher benimmt. Hier wird niemand beleidigt, gedemütigt oder beschimpft. Es werden keine Hetzreden geschwungen und auch keine religiösen oder politischen Ideologien anderen Besuchern aufgezwungen. Ja, es herrscht hier Meinungsfreiheit und ja, die darf auch geäußert werden. Doch es ist auch zu respektieren, dass nicht jeder zwingend diese hören will. Im Allgemeinen sollte man sich mit Respekt und Toleranz begegnen. Das ist sehr viel verlangt, aber sollte machbar sein. Für einen Großteil der vernunftbegabten Menschheit gilt dies ohnehin als normal und selbstverständlich. Den Anderen sei es zumindest gesagt. Damit nicht.... eh schon wissen.

    Auf Camineo ist jedes einzelne Prim das erstellt wird kostenfrei. Das Laden der benötigten Texturen kostet ebenso nichts wie das Anfertigen von Fotos oder Hochladen von Animationen. Was hier erstellt wird verursacht den Nutzern keine Kosten und somit ist auch das Endprodukt zwingend kostenfrei zu halten. Intern bietet sich auch gar keine Möglichkeit es zu verrechnen, da Items nicht verkauft werden können. Einzige Ausnahme bildet dabei die Verwendung eines Rollenspielgeldes das nur fiktiv ist. Das Setzen von einschränkenden Rechten ist jedoch durchaus erlaubt und in manchen Fällen sogar sinnvoll oder notwendig.

    Wer bereits in Second Life in Rollenspielen unterwegs war, wird hier manche Unterschiede erkennen. Beispielsweise sind Avatare mit kindlicher Gestalt durchaus erlaubt bzw. sogar roleplay-technisch logisch und sinnvoll. Was gleich zu der Frage führt, ob hier auch Kinder Roleplay spielen dürfen. Die Antwort darauf ist ein eindeutiges Jain. Prinzipiell spricht nichts dagegen, solange sich die Beteiligten an gewisse Regeln des Anstandes halten. Dennoch sollte das mögliche Gefahrenpotential nicht unterschätzt werden. Wir haben verständlicher weise keine Möglichkeit und auch nicht den Willen bzw. das Recht den Inhalt der Konversationen zwischen den Besuchern zu kontrollieren. Zudem gibt es gewisse rechtliche Aspekte die es zu beachten gilt. Es gibt keine geeignete Möglichkeit das Einverständnis der Eltern für Kinder glaubwürdig einzuholen. Daher müssen wir den Besuch auf jene Personen beschränken, die bereits 16 Jahre oder älter sind. Somit werden auch die kindlichen Avatare von Nicht-Kindern gespielt werden.

    Kritik sollte und muß zu jeder Zeit möglich sein. Dies gilt auch oder vielmehr speziell für unsere Sims. Und das schließt selbstverständlich auch uns selbst ein. Wer Kritik äußert darf dies und muß nicht fürchten sogleich von den Sims verbannt zu werden. Allerdings müssen auch wir uns keine Beleidigungen gefallen lassen. Das Recht, das wir Anderen zugestehen nehmen wir auch für uns selbst in Anspruch.

    Das Roleplay-Gebiet ist komplett und ohne Ausnahme damage-enabled. Das heißt, dass die Avatare auf den Roleplay-Sims Schaden nehmen, wenn sie angegriffen oder durch Stürze verletzt werden. Weiters gilt auf allen Sims mit Roleplay-Content ein generelles Flugverbot. Davon sind lediglich Avatare mit eindeutiger Flugeigenschaft ausgenommen.

    Auf den Roleplay-Sims sind jegliche Gegenstände, die keinen eindeutigen und realen Bezug zum Mittelalter haben generell untersagt. Dies gilt auch für Inventar in Gebäuden. Häuser sind nur insoferne privat, als dass sie als von einer bestimmten Person bewohnt gelten. Sie gehören somit dem Avatar und nicht dem Spieler des Avatars. Auf Camineo Start gibt es Möglichkeiten für eigene Rückzugsbereiche.

    Im Spielbereich finden keine privaten Konversationen im offenen Chat statt. Dabei ist völlig egal, ob nun andere Personen in der Nähe sind oder nicht. Es wird nichts gerezzt, was keinen direkten Bezug zum aktiven Spiel hat. Weder temporär zum Herzeigen noch dauerhaft.

    Fahrzeuge, Gerätschaften und Nutztiere sind no-copy zu verwenden und - sofern man sie irgendwo hinterlassen hat - unmittelbar dort zu holen, wo sie sich befinden. Wer seinen Schubkarren auf den Markt hat stehen lassen, wird sich zum Markt begeben müssen um ihn dort auch abzuholen. Niemand soll oder darf sie einfach mal so ins Inventar nehmen. Es mag ärgerlich sein, wenn dadurch eine Störung des eigenen Roleplays auftritt. Das ändert jedoch nichts daran, dass diese Regel ohne Ausnahmen gültig ist.

  • Thema von camineoestate im Forum Die Sims von Camineo

    Zentraler Dreh- und Angelpunkt von Camineo sind vier Sims, die bis auf kurze Unterbrechungen für Wartungs- oder Updatearbeiten eigentlich rund um die Uhr online sind. Dadurch wird sichergestellt, dass sich immer eine Möglichkeit bietet um tatsächlich Roleplay zu spielen bzw. andere Besucher online zu treffen.

    Für den Bereich außerhalb des Roleplay-Gebietes steht die Sim 'Start' zur Verfügung. Sie bietet neben Informationen zum Rollenspiel und OpenSim was nicht unmittelbar mit dem Roleplay zu tun hat. Hier findet man Shops um seinen Avatar etwas ansehnlicher zu gestalten oder ihn passend einzukleiden. Der Begriff Shop mag in diesem Fall irritierend sein, weil man - wie für Alles in Camineo - nichts bezahlen muß. Alle Gegenstände sind frei kopierbar. Camineo will und wird zu keiner Zeit virtuelles bzw. echtes Geld verdienen. Das gilt auch dann, wenn jemand diese Gegenstände außerhalb von unserem Estate verwendet. Falls jemand mit unseren Gegenständen Geld verdient, muß er das mit seinem eigenen Gewissen vereinbaren und tut uns eigentlich nur leid. Dann hat er offenbar den Sinn von Camineo nicht richtig verstanden.

    Die Startsim ist wie bereits erwähnt der zentrale Anlaufpunkt den wir auch als OOC-Sim bezeichnen. Hier wird nicht Roleplay gemacht sondern einfach gemütliche und einfache Konversation betrieben. Man kann mit Freunden abhängen, seinen Geburtstag feiern, über aktuelle Themen philosophieren oder auch ein wenig an seinen eigenen Prims herumbasteln.

    Auf der Sim 'Start' befindet sich auch unsere Arena, die einerseits den Zweck hat seine Kampfkünste für das Roleplay zu trainieren. Auf der anderen Seite beabsichtigen wir hier jedoch auch kleine Turnierevents zu starten, die wohl mehr den Charakter eines Ritterfestes der heutigen Zeit haben. Dies bietet die Möglichkeit weit intensiver das Flair so eines Turniers zu erleben.

    Wenn man sagt, dass auf der OOC-Sim kein Roleplay stattfindet, so stimmt das in dieser Form allerdings nicht ganz der Wahrheit. Neben den unzähligen Möglichkeiten die eindeutig nicht in die Welt des Mittelalter-Rollenspiels passen würden, findet sich auch eine kleine Siedlung, die eindeutig einen Mittelalter-Charakter zeigen. Dies ist die Siedlung Grünberg, der zwei ganz wesentliche Aufgaben zukommen:

    * Grünberg ist der erste Kontaktpunkt für Neueinsteiger in das Rollenspiel. Denn irgendwie muß man ja auch glaubwürdig in die bestehende Welt der anderen Rollenspieler hinein gelangen. Zu diesem Zweck begibt man sich nach Grünberg und nimmt hier die Handlung auf. Man entwickelt den roten Faden, der einen sodann auf einem Schiff in die Hauptstadt und damit auch in das eigentliche Roleplay bringt. Gründberg ist also das Tor in die Welt des Rollenspiels.

    * Eine zweite - ebenso sehr wichtige - Aufgabe kommt Grünberg zu, da es oft von Nutzen sein wird, wenn ein Handlungsstrang im eigenen Roleplay stecken zu bleiben droht. Manchmal erfordert es gewisse Umstände, damit man seine Zielsetzung zumindest irgendwie erreichen kann. Falls dazu eine ganz spezielle Person oder Handlung notwendig wäre, kann es vorkommen, dass man fast endlos auf dieses Ereignis warten müßte und im schlimmsten Fall tritt dieser Vorgang niemals ein. Damit man nicht sämtliche Pläne komplett verwerfen und eine völlig neue Zielsetzung anstreben muß, kann man sich eben Grünberg zuwenden. Da sie außerhalb des eigentlichen Roleplay-Gebietes liegt, sei es durchaus gestattet, dass eine beliebige Person eine kleine Nebenrolle übernimmt, die normalerweise nicht zu dessen eigentlicher Rolle passt. Da kann dann durchaus auch der Vampir für kurze Zeit die Rolle eines Händlers übernehmen, der unserem Hilfesuchenden mittels einer in der Gastschenke mitgeteilten wichtigen Information wieder Wind in die Segel bläst. Dadurch kann dieser wieder seine Handlung aufnehmen und sein gewohntes Rollenspiel fortsetzen.

    Damit sind wir auch indirekt gleich auf der nächsten Sim gelandet: Camineo Main ist - so wie Camineo Start für den Bereich außerhalb des Rollenspiels - das Zentrum für das ultimative Roleplay. Hier befindet sich die Hauptstadt, die alles bietet, was man von einer wichtigen Stadt des Mittelalters erwarten kann. Camineo bedient sich hier - wie auf allen anderen Sims auch - eines Systems der Möglichkeiten. Die Hauptstadt stellt zur Verfügung. Was soviel heißt wie: die notwendige Infrastruktur wird zur Verfügung gestellt. Etwas daraus machen muß man jedoch selbst. Neben unzähligen Wohngebäuden gibt es auch funktionelle Gebäude, die je nach Bedarf bespielt werden können. Wichtig ist dabei allerdings, dass man bauliche und zeitliche Vorgaben einhalten muß. Oft wird man dazu verleitet, benötigte Dinge einfach auf den Boden zu rezzen (also aus dem Inventar zu holen) und dann zu verwenden. Diese Funktion wäre auch im wirklichen Leben oft wünschenswert. Doch leider verfügen wir über diese Option nicht. Dies gilt für Camineo ebenso. Was nicht mitgebracht wurde, ist auch nicht da. Es mag schon sein, dass man sich leichter tun würde, wenn man eine große Menge an Waren gekauft hat und diese dann auf einen Wagen verladen kann. Aber wer vergessen hat, den Wagen zum Markt mitzunehmen, wird die Ware wohl oder übel tragen müssen.

  • Wörterbuch für Roleplay BegriffeDatum15.01.2011 07:11
    Thema von camineoestate im Forum Rollenspiel in Camineo

    ~~~BAUSTELLE~~~
    RPG - Ein Rollenspiel am Computer (roleplay game) im Gegensatz zu:
    PPRP - Papier und Stift (pen and paper) Rollenspiel - findet in der Vorstellung ohne visuelle Unterstützung wie 3D Spiele statt
    RP- Rollenspiel, Roleplay
    OOC- Out of Character (nicht in der Rolle)
    IC- In Character (in der Rolle)
    Force- Ein Handlungsabschnitt der das RP anderer Rpler beeinflusst ohne deren Zustimmung
    RPler- Rollenspiel Spieler
    GodMode - Wenn jemand seine Rolle als ALLES-und-BESSER-Könner spielt.
    SIM- (gridwort) die Oberfläche im Grid auf der Avatare sich bewegen können (endlose Sicht- begrenztes Land)
    Rolle - Die grobe Beschreibung der Figur die du spielst: zB. "Magier"
    Char- ein Kurzwort für Character - Der Char ist die Spielfigur + Persönlichkeit + Geschichte + Fähigkeiten
    Emote - Die Beschreibung einer Handlung: "/me fixiert seine Augen mit ihrem Blick, hoffend dass er es bemerkt. "(auch kürzer möglich zB: "/me lacht" oder längere Emotes
    PowerEmote- ist ein Begriff für einen sehr langen Text in dem eine Handlung beschrieben wird.

  • Die Geistlichen von CamineoDatum15.01.2011 07:08
    Thema von camineoestate im Forum Camineo die Gruppen

    ~~BAUSTELLE~~~

    Die Kirche im Mittelalter.
    Die Macht der Kirche war damals sehr groß. Damit das auch so bleibt mussten sie hier und da jemanden verschwinden lassen.
    Vor Folter und Mord schreckten sie nicht zurück. Sie waren allesamt Scheinheilig. Unter 20 Geistlichen gab es einen, welcher
    tatsächlich Gott dienen wollte. Die anderen wollten nur reich werden sowie Macht und Einfluss haben.

    Die Katholische Kirche bekämpfte alle Formen eines anderen Glaubens. Es gab viele Kriege die auf Grund eines Glaubens
    erst zu Stande kamen. Man nennt sie Kreuzzüge. Die Krieger eines Landes zogen von Ort zu Ort und zwingten den Menschen ihren glauben auf. Wer nicht an Gott glauben wollte, musste sterben.

    Das Volk hatte also keine Wahl. Angst begleitet die Menschen jeden tag. Wenn es darum ging zu lügen, zu stehlen, rote Haare zu haben...
    Jeder wollte der perfekte kleine Katholik sein. Besonders wenn man andere der Sündhaftigkeit beschuldigte, wurde man selbst ein besserer Katholik. Es war also nicht selten der Fall dass unschuldige Menschen eingesperrt oder gefoltet wurden- nicht selten sogar starben.

    Die Beichte war damals notwenig. Man musste beichten gehen wenn man gesündigt hatte. So wie man heute Amtswege einfach erledigen muss. Ob man will oder nicht.
    Es wäre undenkbar gewesen nicht zu beichten. Denn Damals wurde den Menschen suggeriert dass man in das ewige Fegefeuer kommt als Sündiger. Ob es eine kleine Sünde war oder gar eine Totsünde. Die einzige Möglichkeit nach dem Tod in den Himmel zu kommen war um vergebung zu bitten, welche man durch die Beichte bekam. Es gab auch den Generalablass. Die Katholische Kirche verkündete einen Tag, an dem man nur die Kirche betreten musste und jedem wurden seine Sünden vergeben ohne sie zu beichten.
    Allerdings war es nicht ganz so einfach. Denn an solchen tagen musste man sehr viel bezahlen um überhaupt hineingelassen zu werden.

    Aus Filmen Kennt man die Scene wo ein Herrscher in geheimen unterirdischen Gemäuern mit seinem Berater oder seiner Beraterin (Hexe) sitzt und über die Zukunft spricht. Bei Robin Hood war es ein Geistlicher im Kirchturm. Wie man aus diesen Filmen bereits weis, ist es üblich gewesen dass diese Berater meist ein eigens Ziel verfolgten und im Grude Verräter waren. Allerdings ist das Notwenidg denn sonst wäre in diesen Geshcichten der Sturz des jewieligen Herrschers nicht möglich gewesen. Die böße Seite zeichnet sich dadurch aus dass sie Machtgeil sind und immer nur die eigenen Ziele verfolgen. Sie tun so als wären sie für einander da. Doch im entscheidenten Moment verraten sie ihre "Freunde" und so kristallisiert sich eine Schwachstelle herraus.

    Wenn man sich dafür entscheidet einen Geistlichen in Camineo zu spielen sollte man wissen dass es sich bei dieser Rolle darum handelt eine perfekte Vasade auf zu bauen und in Wirklichkeit Geld, Ruhm, Macht und Einfluss zu erlangen. Egal auf welchem Wege.
    Man sollte sich also an einflussreiche Personen halten und immer schön brav den Gläubigen geben.
    die Ausnahmerolle sollte bitte eine Ausnahmerolle bleiben und nicht von jedem gespielt werden. Der echte Gläubige der gegen den Verarrt an Gott kämpft und nicht mit der Macht spielt (meist ein "kleiner" Mönch im Hintergrund) ist jemand der nicht viele Freunde hat und nicht ausspricht was er denkt. Bitte immer logisch bleiben. Man hätte damals nie am Marktplatz verkündet dass sämtliche geistliche der Stadt in Wahrheit an den Teufel glauben oder nur Macht wollen. Denn das hätte den eigenen Tod bedeutet und wäre unglaubwürdig gewesen.

    Der Mann in de Kirche:
    ~~BAUSTELLE~~~

    Die Frau in der Kirche
    ~~BAUSTELLE~~~

  • Die Highlander von CamineoDatum15.01.2011 07:08
    Thema von camineoestate im Forum Camineo die Gruppen

    ~~~BAUSTELLE~~~

  • Die Wikinger von CamineoDatum15.01.2011 07:01
    Thema von camineoestate im Forum Camineo die Gruppen

    ~~~BAUSTELLE~~~

  • Camineo OOCDatum15.01.2011 06:56
    Thema von camineoestate im Forum Camineo die Gruppen

    ~~~BAUSTELLE~~~

    OOC = Out Of Char // Out Of Character

    Wenn du OOC bist, dann bist du nicht in deiner Rolle.
    Dieser Begriff wird auch für Schauspieler verwendet wenn sie ihren Text vergessen. Ebenso spricht man auch in Karakteren von Büchern und Geschichten von diesem Phänomen - Beispielsweise wenn die Figur sich, für den leser unerwartet verhält.
    Dann ist die Figur unglaubwürdig und die Geschichte somit "schlecht"

    Im RPG - Rollenspiel auf dem Computer, wird dieser Begriff allerdings nicht abwertend herangenommen.
    es ist lediglich ein Begriff um jemanden schnell und einfach zu sagen "ich spiele jetzt kein rollenspiel. Ich stehe nur hier und bin beschäftigt" Oder wenn an der 3D-Welt gebastelt wird... ZB ein Haus wird gebaut. dann ist man auch OOC. weil das Bauen des Hauses so nicht gepsielt wird. Das sehe zu unecht aus und würde die Stimmung kaputt machen.
    Im Paper and Pen Rollenspiel würde OOC bedeuten wenn man fragt: "würde es stören wenn ich kurz in die küche gehe und uns etwas zu trinken hole?"


    Auf Camineo gibt es eine ganze sim für OOC Aktivitäten.

  • Die Ritter von CamineoDatum15.01.2011 06:55
    Thema von camineoestate im Forum Camineo die Gruppen

    ~~~BAUSTELLE~~~

  • Thema von camineoestate im Forum Installation Beschreib...

    ~~~BAUSTELLE~~~

    Ja es gibt Möglichkeiten!
    Allerdings habe ich es selbst noch nicht gemacht.
    Fullperm Texturen kann man leicht auf den rechner speichern und von dort dann auf dem Opensim Acc hochladen. (gratis ;) )
    Bei Objekten bin ich mir nicht ganz sicher. Ich habe selbst gelesen, dass man sehr wohl auch fullperm Objekte auf den Rechner speichern kann. Sind diese aber Texturiert muss man die Texturen trotzdem einzeln (nach dem hochladen auf opensim) wieder drauftun.
    Auch wenn man Objekte auf Opensim erstellt und diese auf den Rechner speichert, kann man sie dann in SL hochladen aber muss sie auch von neu Texturieren. Das bringt natürlich auch mit sich dass man die Texturen (10L / stück) wieder hochladen muss...

    Außerdem Habe ich von einem Programm um ca 30€ (österreich) gehört, mit dem man das ganze Inventar aus SL auf den Rechner speichern kann. (wobei das auch nicht ganz richtig ist. Nur FullPerm zeugs ;) )
    hier aus Wikipedia ein zitat:
    "Software wie Second Inventory ermöglicht das Übertragen des Inventars (passende Rechte vorausgesetzt) von einem Grid in ein anderes. " (nachzu lesen auf: http://de.wikipedia.org/wiki/OpenSimulator )

  • Wie bekomme ich meine Opensim Online?Datum15.01.2011 06:33
    Thema von camineoestate im Forum Installation Beschreib...

    ~~~BAUSTELLE~~~

Inhalte des Mitglieds camineoestate
Isabella Richter
Beiträge: 44
Ort: Linz // Wien
Geschlecht: weiblich
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Das Camineo-Project-Team Nastasia Lycheborne Alesandro Pinelli BITTE BEACHTET DASS DIESES FORUM SEIT 13.01.2011 IN AUFBAU IST DAHER KEINE- BIS WENIG BEITRÄGE ABER MÖGLICHERWEISE BIST DU DER ERSTE DER EINEN BEITRAG SCHREIBT?
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